X360《无尽的未知》关于好感度的介绍

 进入城镇等休息场所,和同伴分别后,主角单独行动时看到同伴谈话后事件发生,同伴好感度上升“感情值”发生变化,感情值对同伴的复活 、回复、 战斗等行动影响很大


Leave a Reply

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注